gorod’s diary

楽天ブログに過去記事あります

初レジェンド到達!!

ずっとご無沙汰な状態となっておりましたw

スクストの協力戦ブログwww

 

全くプレイしてなかった訳ではないんですよ。

単純にスクショ撮り忘れてたのが原因で…w

一度スクショ撮り忘れると、ずっと撮らず状態になるんですよね。

何かあった時だけブログにすればいいかとw

そう!

今その時です!!

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うおおお!

スクストやり始めて7年目になるのかな?

ようやく協力戦でレジェンドに到達出来ました\(^o^)/

7年間の願いが叶いましたw

凄いね!

思いは実現するね!

 

ずっとタイミング待ちだったんですよ。

探索・対戦・協力戦エリクサーの所持数。

他の隊長さん達の動き。

協力戦参加可能時間。

これが見事に合わさったのが、2024年3月の協力戦だったということですね。

 

デイリーの結果です。

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見事に全てが100位以内に収まっています。

こんな経験は初めてですw

これ、殆どがワンパン放流です。(フルパンしたのは、20体毎オブリの処理のみ)

レアオブリもワンパン処理なので、なかなかに凄い大量にオブリを排出出来ました!

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5日間で1,500体越え…って凄くないですか?w

かれこれ1週間やって、最高排出は1,300体ぐらいだったような…。

 

今回のレジェンドは、2,000万越えぐらいがボーダーだったような感じがします。

スクショ撮っておけば良かったです。

1stステージ終了から約一時間半後。

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私が所属しているグループになりますが、80位以内のボーダーがこんな感じです。

そこまで放流しなくても良かったかな?wって思いましたが、せっかくなので出来る限り放流してみた感じです^ ^

ステータスも、そこそこなのでw

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弱特効メモカがドロップする前はこんな感じ。

弱特効メモカは1,500体越えでドロップは1枚です^ ^

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…本当にレジェンドに行ける日が来るとは…w

やはりタイミングって凄く大事だなって思いました。

これって、ゲーム以外でも同じことが言えますよね。

日常生活においてもそういう事って多いと思います。

先走ってしまうと、自分を追い込む状態にさせてしまうし。周りの人にも影響を与えてしまうんですよね。

あー。そういう経験あるわーwって、記憶が甦るけど…それも過程を楽しんでいたなって感じます^ ^

 

で、このタイミングってやつなんですけど。

あ!!今だ!!

って直感で感じるんですよね。

閃きとも言えますよね。

今回は2日目の終了時に、この直感が来たんですよ。

あ!今回はレジェンドに行けるって。

そしたらトントン拍子に放流したオブリが溶ける溶ける…。

あっという間に1,500体越えになってた…という感じですw

 

今回、初めて協力戦が楽しい!って感じましたw

みんなで作り上げるってこういうことなんだなって。

今回のレジェンド入りは私の力のみではなく、隊長さん達と一緒にプレイしたからこの結果が得られたって本当に思います。

 

まさかスクストでタイミングが大事やら、同じ方向へ進む人達との繋がりの強さを体験するきっかけが作れるとは思っても見なかったが…w

やってて本当に良かったな〜って思います^ ^

やっぱ、何事も無駄なことはない!!ってことですな!

 

残り2日間は救援中心にシフトします。

5日間、ご協力いただいた隊長さん達、本当にありがとうございました\(^o^)/

 

追記!

無事に協力戦が終了しました〜。

結果はこんな感じでした!

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80位以内に入ろうかなと思い、残り2時間切った時に突っ走ってみましたw

それでもちょっとギリギリだったみたいですねw

無事に目標達成です^ ^

隊長さん達、感謝感謝です!

 

最終オブリ放流

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過去最高ですw

次回の最高更新はいつになるかな?w

 

弱特効ドロップ

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最終日の突っ走り中に2個目が降ってきました!

URになってからは、2枚目は過去最高記録ですw

 

ということで、今回のレジェンドのボーダーを見て今月は終わりたいと思います^ ^

今月もお疲れ様でした!

そして本当にありがとうございました!!

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ではでは!

固いうんちの出し方!

これは…

うぉぉ〜〜〜ん!!

ケツまで来るのに……出ないんだよぉ!!(´;ω;`)

という人向けです^ ^

 

とても参考になり、お世話になった動画がこちらです!

即効便秘解消のウラ技!今、うんち出す方法【トイレで見てね】 - YouTube

 

でも…実は上記の方法ではなかなか出ず……。

どうすっかな〜…って、この動画のコメント欄を痛みと冷や汗の中読んでたんですよ。

そしたら…。

「肛門に指突っ込み」と書かれていたので、それを実践w

それでも出ないので、しゃーない。ってことで…一旦ほじくりましたwww

といっても、指でですぞw

 

これは人によっては高テクニックらしいので(触りたくない!って人もいるでしょう)、この動画のエクササイズもなかなかに凄く出ます!

1週間で骨盤の歪み真っ直ぐ&うんちも2倍に!人気トレーナーが教える骨盤エクサイズ!うんちダスエット#13 - YouTube

 

ほじくっただけだと、残糞感??っていうんですか?が、かなりあったので…w

以下を実施しました♪

1. エクササイズで紹介されている「座る時」以外を実践

→ あまりにもケツが痛過ぎるので、座れない…からw

2. 裏技で言われている「腸の部分をのの字回し」を立った状態で実施

→ これをすると、出たいって状態になりやすい

3. トイレに入ったら、35度キープと言ってますが、感覚で「あ、この体勢!」っていう角度が必ずあるので、その体勢で踏ん張るw

→ 出る時は結構痛いので、ゆっくり…ゆっくり…と自分に声掛け。それと出た後の高揚感を想像するw

 

これで、手動で出していたのが嘘のように…w

ようやくケツ筋?っていうんですか?w

普通に排便出来ました〜〜〜\(^o^)/

 

固い時って、栓になっているうんちが原因で出ないんですよねぇ〜。

結構、ピンチ!!となっている状況だと思うので、焦らずに排出するのがポイントかな?って思います^ ^

 

それにしても…今回ようやく出たうんちは見事にデカかったですw

よくよく考えてみると…。

1週間は出てなかったんじゃないかな?

左下の腸が硬かったですし。

でも出る気配が全然なかったんですよね〜。

 

何でかなぁ?

 

そういえば、エクササイズやってた時に「左側に骨盤移動すると、右より全然行かなかった」という、骨盤の歪みが原因か…?となりましたw

座ってる間、変な体勢をキープしてたからだろうなぁ〜と。

 

ということなので、思い出したらこのエクササイズをやってみるのも良さそうですね^ ^

ようやく座れるようにもなったしww

 

ということで、固いうんちの出し方!でした〜!

ネットでググると、あんまいい情報がないので(病名ばっかしか出ないんだよね。違う違う。それじゃねーし!病名付けるのが好きなん??その前に対処法でしょ?ってツッコミ入れてましたw)、YouTubeとか動画を検索することをお勧めします^ ^

 

自分の体は自分が一番良く知ってるからね^ ^

自己解決出来ちゃうと、また同じ状態になったら対処出来るし^ ^

これ本当に大事だなぁ〜と思います。

 

動画を作成してくれた管理人さん、マジ感謝です(*´ω`*)

ありがとうございました(o^^o)

 

追記(2024/03/23)

気付いたら、骨盤エクササイズを実施する!をやり始めたところ…毎日出なかったのが嘘のように出るようになりました(o^^o)

便秘で困ってる人に届くといいなぁ〜。

体がいつもより軽いんです!

サイコ〜〜!!

 

 

ではでは!

我慢は連鎖する

毎度のことながら、ゲームをしながら連想ゲームをやるのが定番となりましたw

アクションゲームの場合だと、これはやりにくいんだけどw

パズルゲーム、RPGでレベル上げ・ドロップアイテム周回中はぼーーっと妄想タイムに入れるんだよねw

 

因みにぼーーっと出来る時を見つけましてねw

料理作ってる時に、意外と考えがピタって止まるんですよね。

あのぼーーっとする感覚。なかなかハマります!

 

ということで、今回のテーマ。

我慢は連鎖する。です。

え?

連鎖するって何で?ってなりますよねw

 

まず何か一つを我慢するんですね。

そうすると、その我慢が周りにも影響し出すんですね。

ほんの小さい我慢だと、やってる本人は思うのですが…そうではない。

この「我慢」が、周りの人にも「そうしないといけない」っていうような雰囲気を作り出してしまうんですね。

 

みんなそれに習い始めるから、そうしなければならないってなってしまう。

そしてそれが「当たり前」というルールへと変貌する訳なんですね。

 

やらないとやらないと…。

これやらなかったら大変なことになるぞ…。

当たり前が出来ないなんて…。私って何も出来ない人じゃないか…。

って、どんどん自分を追い詰めていく。

これが我慢の連鎖って感じかなと。

 

でも、これって我慢になるよな。ってふと感じたら、速攻で辞めた方が良いって思いますね。

辞めてみたら、他の人達にも連鎖しますから「あ、そうしてもいいんだ!」って思う人が増えていくんですね。

 

我慢し過ぎると、何が我慢なのかが分からなくなってしまう。

それは「当たり前」という呪縛に縛られてしまっているから。

そもそも、当たり前って何なん?って、疑問に思った方が良いですね。

 

因みに笑いも連鎖しますよね。

全然知らない人が心の底から笑っていると、何かニヤけてしまったことないですか?

これと同じ話なんじゃないかなと思います。

 

あ〜。

やっぱ、我慢はするもんじゃないね!

 

そもそも我慢こそ、自分自身を傷付けてるだけじゃないかな?って。

最近、本当に感じます。

 

 

ではでは!

あなたが認識した他人とは?

津留晃一さんのメッセージ集の中に

「あなたの奥さんは、あなたが変形認識された奥さんであり…」ということが書かれています。

「信じるものを見る」津留晃一メッセージ集

これは一体どういうことだろう?ということで、また自問自答をゲームしながらやってみましたw

 

自分自身で考えるとなかなか難しいので…。だったら簡単に「私自身を嫌っている人」を自分として演じてみようとなりましたw

これがなかなかに面白いww

この演じた人をAとしますね。

 

Aは私のことが嫌いである。

どうしようもなく悪い奴と思っている。

しかし、AからBへチェンジすると、また違う回答になる。

この逆を言い始めるんですよね。

 

あれ?

私とはどういう人間何でしょうか?

ってなりますよねw

 

これが1人ひと宇宙であるということ。

一つの物質によっても、見え方はみんな違うってことなんですよね。

Aがムカつく!って言う人もいれば、Aって凄く優しくて気前が良いよね!って言う人もいる訳です。

さて、どっちが本当なんでしょうか?

ってなるだろうけど、どっちも本当でどっちも本当ではないということなのだ。

 

自分が認識した通りに、その人は振る舞います。

何ででしょうか?

これも、自分が「そうだ!」と決めるから、その人はその通りに振る舞っているだけなんです。

 

前の記事で書いた「出来る人・出来ない人」の話と被りますねw

自分が認識した通りに映し出しているのが、この現実世界ってことなんですねぇ〜。

 

人間関係が大変なんですが。

と思うのであれば、こういった部分の認識の仕方を変更してしまうというのも手なんじゃないのかな?

どうしても無理であれば、環境を変えてしまうのも手ですよね。これは逃げでもなんでもないんです。

 

しかし、ここで注意が必要なんですが…。

環境を変えたとしても、自分の中を変えない限り同じことが起こり始めますw

特に相手を尊敬・尊重しないパターンの場合、また同じ結果を招いてしまうんですわ。

 

そもそも、尊敬・尊重ってなんじゃらほい?ってなるかと思います。

だって、みんなコントロールすることに慣れ過ぎてしまっているから…。

〜であるべきだ。

〜しなければならない。

〜は常識だよね。

これらはすべてコントロールしていると言えませんか?

〜あるべきだ。

何故そう思う?

〜しなければならない。

何故しないといけないと決めたのか?

〜は常識だよね。

常識は何処で作られたのか?

何故そのようなものが必要になったのか?

 

一つ一つ答えていくと、コントロールというワードが出て来るんですよね。

そもそもルールって何のために作られたんでしょう?

決まりを作る必要性は本当はないはずです。

みんなが楽しく生活しているのであれば、必要がないんですよ。

それは、尊敬・尊重が出来ているから。

 

それが出来なくなってしまっている原因を探すと簡単に出て来るんですよね。

みんな、あれこれコントロールするから。

コントロールするのは、自分に余裕がないから。

余裕がないのは、自分を縛り付けているから。

縛り付けているのは何ですか?

これが、さっき出した

〜であるべきだ。

〜しなければならない。

〜は常識だよね。

が根本原因な感じがします。

 

話を元に戻すと…。

見えている世界は自分が創り出したものに過ぎず…。

見えるものすべてが、自分というフィルターを通して変形認識されたものが見えているだけなんです。

これは一人一人違う世界であるということも言えますね。

 

因みに、弁解しようと頑張ってみても結果は変わりませんw

だって、その人の宇宙ですから。

人を変えるのでなく、自分の認識を変える方が簡単に変わります。

 

みんな役者さんなんですよ。

そんな凄い人達に囲まれていると考えると、人生って面白いんじゃないかな?

 

 

ではでは!

出来る人?出来ない人?

自分が「この世界の創造主」ということに気付かず、比較をすることが当たり前になっているとします。

…そもそも「比較」自体がナンセンスなんですけどねw

え?何でナンセンスか?って?

「比較する」という行為が既に分離思考そのものなんですよね。

 

さて。何故に「比較」するのか?なんですが。

見える事象はすべては出来事なんですよね。

それに色を付けるのが「個性」の力なんです。

どう感じたのか?

どうしようかな?って考えた内容も「個性の特色」なんですよね。

みんなそれぞれが別々の考え方をするから、面白い世界が出来上がります。

たくさんの色が出来るという感じですよね。

全く同じ食べ物であっても作る人の個性が入るので、全く別のものになる…。これです^ ^

 

さて。「比較」の話ですが、そもそもの話。何を使って比較してます?ってことなんです。

比較するということは、物差しが必要です。

この人より出来る。出来ない。

この人より幸せだ。不幸だ。

この人より背が高い。低い。

この人より金がある。ない…。

…並べてみると「比較」というのは、他人として人を見るからその対極を作り上げているということに気付きませんか??

 

対極を作り上げている原因は何でしょう?

そしてその対極を作り上げて、自分自身は楽しいですか?

 

まず最初。

この人より出来る。出来ない…。

何の物差しで測っていますか?

優れてるか否か…?

どういった基準で測っていますか?

そして、その「出来ない」というのを、その人が敢えてやっているとしたらどうですか?

え!そんな真逆!!って思いますか?

 

この世界は見事に二極を構成してますよね。

男と女。子供と老人。プラス極にマイナス極。善悪。明暗。優劣…。

そして「何故、二極を創り上げたのか?」という疑問が出てくるんですよ。

これは元々が一つであった頃。

一つであるから「比較」の対象がないんです。

本当に私は優しいのか?

本当に私は穏やかなのか?

本当に私は優れてるのか?

他人や物、すべて自分自身を分離しなくては見えないものだった。

だからこの二極の世界を創り上げた…。

これに見事にハマり、分離・比較の世界。これだけが世界だと勘違いする程に、私達は更に葛藤するという体験をし尽くしています。

 

比較することが悪いことではないんです。

これも一つであった時に「どう感じるのか?」を知りたかったから。

でも、その「比較の世界」を終わらせることも出来るのです。

味わい尽くしたら、別の物が食べたくなる。

これと同じなんです。

 

比較とは、これも価値観があってこその体験の一つです。

出来る人・出来ない人ということ自体、実はない…のが本来だったりします。

意味付けしてるのは、その「価値観」のみに存在するものですから…。

もし比較の世界に飽きたのなら、その価値観を探してみるのはどうでしょう?

見つかれば、それを手放すことが出来ます。

 

あ。

この人より幸せ・不幸っていう妄想は手放した方が良いですよ。

何が幸せか?は人それぞれなんで。

自分はこれが幸せだと定義しても、他の人はそれが幸せと感じないかもしれません。

むしろ幸せだ!と思う人と一緒に幸せ感を堪能することをお勧めします。

 

私達は逆をやっちゃっているんです。

幸せだ!に嫉妬するように意識が動くようになってしまっているんです。

そうではなく、その幸せ感に同調・シンクロすることにより、幸せな体験が出来るんですよね。

 

だって、この世界は自作自演ですよ?

自作自演ってことは、創造主と言ってるのと一緒ですからねw

 

嫉妬するってことは、その嫉妬感が自分に跳ね返ってくるだけなんで…。それって楽しいですか?ってことなんですよね。

前の記事でも書いた「仕事に厳しい」という話と一緒なんですよ。

 

今見えてる現実が少しでも面白くないのであれば、比較する原因を突き止めてみましょう^ ^

無意識下に閉じ込めてしまっている価値観をサルベージするのは大変ですが「手放そう!」と意図するだけで、現実はそちらへ移行するようです。

パラレルワールドを移行するともいえますねw

パラレルワールドを創るというのは、無意識に誰でもやってることです。

これも思考の成せる技なんですよね。

 

…思考の力ってすごいです!

それに感情が伴うと見えるものがすべて一変します。

比較することが無くなると…。

すべてのものがそのままで問題ない!と感じます。

すべてが愛しい…。存在するだけでこれ程すごいことはない!と感じます。

 

 

ではでは!

この世は自作自演!というのを実感した話

とある記事を読んで、自分なりの意見を自分の中でまとめていたんですよ。

 

そして、ゲームしながらそのことについて。

更には今の自分がどうしたいのか?の自問自答をゲームしながらやっていたんですね。

 

そしたら…w

すんごい答えが出てきてしまってwww

 

まずは、記事を読んで自分の中でまとめていた内容…。これはすべて自分自身が起こしてただけじゃん!!っていうことに気が付いてしまったのだよw

ずっと、外に問題があると勘違いしてただけでしたw

 

例えば「みんな仕事に対して厳しいよね」って発言したとしましょう。

これは何てことない。自分自身がそうだったからw

見えるものはすべて自分の写し鏡ということは、私が厳しくしてるだけでした!というオチになるってことなんですよね〜。

 

これに気が付いてしまって、さぁ大変!!

すっごく恥ずかしくなりましたww

な〜にやってたんだ…orzということに、ようやく気付かされました。

 

長嶋修さんがアップされている津留晃一さんのメッセージ集の1つにあった解説で「自分の発した言葉はすべて自分のことを表明している怖い世界」ということを改めて実感しました。

いや〜、本当にそうですねσ(^_^;)

どの回かは忘れてしまったのですが、これ以外の回でも丁寧に解説していただいているので、2人の世界観の解釈を更に自分で実感するのは面白いなぁと感じました。

 

三次元世界はパラドックスの世界。

反対のことを考えるというのは、本当に大事だなと思う今日この頃です。

自分の価値観は自分でしか持っていないもの。

それをどう処理して手放すか。

意外と自問自答することで、手放すことが可能なんじゃない?って…今回のことで体験したことの1つでした!

 

長嶋修さんの津留晃一さんメッセージ集の解説はこちら。

津留晃一パイセンシリーズ - YouTube

 

 

ではでは!

グリッシーニは作るのが簡単だったw

パン作りを始めたのが、去年の夏…。

色々なサイトを見てると、初心者は夏ではなく…それ以外の季節が良かった模様ww (手捏ねです。ホームベーカリーは使ったことがないので知らんですw)

 

なんでかっていうと、夏は湿度が高いので…。その影響もあって、生地を捏ねている間に周りの水分を含んでしまうんですよね〜。

よくそんな季節から挑んでみたなぁw と思いますねw

ふと思ったんですよね。作るぞ!って。

これの感覚になってからやる場合、私は継続してやれるんですよね。

やっぱ、義務でやるもんじゃないです。

イヤイヤ感が伴ってしまうので、作るのも楽しくない。食べた後の昂揚感も得られず…。

一つも良いことないですねσ(^_^;)

 

ということで、本日のお題。

グリッシーニというお菓子?はご存知ですか?

実は子供の頃から、ポテトチップスは1袋も食べられないんですね。途中あくどくなってしまう。物凄い拒否反応が出るんですよ。

薄塩味といっても、1袋平らげることも出来ないんですが…。

カルディでふと見つけたグリッシーニというのが気になって食べてみたんですよ。

あ!これなら食べられるぞ!ってなったんですね。

であれば、作ればいいじゃん!となって作ってみました^ ^

 

グリッシーニはパンと違い、グルテンを作る工程が不要なので、凄く簡単に作れます!

要は、捏ねまくる必要がないってこと!表面が滑らかになればいいので。

通常のパンを作ったことある人であれば、メッチャ簡単やん♪となりますが、初めてパンを作る人にも作りやすいんじゃないかな?って思います^ ^

 

更には、味も自分好みに作れるのも自作の良いところです。

今日の気分はコレ!っていうのがありますからね。

 

作った後に食べて思ったこと。

カリカグリッシーニが好きであれば、作ってから2〜3日後が食べ頃ですw

特にこの冬の季節は乾燥してますので、いい感じに水分が抜けるようです。

 

お試しあれ♪

 

このサイトを参考に作りました。

アレンジも自由自在!イタリア生まれのグリッシーニレシピ | お菓子・パン材料・ラッピングの通販【cotta*コッタ】

 

私はホシノ天然酵母を使用しているので

ドライイースト:3g → 天然酵母:20g

ぬるま湯:150ml → 137ml

としています。

 

追記!

作ったグリッシーニはこんな感じ

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ハーブソルト・粉チーズ・バジルで作ってみたところ、意外と塩っけが少ない。

プラスで岩塩を入れると良いかも。

 

醤油の味付けをしたんだけど…。醤油って液体だからそんなにかけられないんですよね〜。

伸ばしてる時にベタベタし始めるのよねw

味は良かったんですけど。(薄醤油味でしたw)

 

他にも美味しそうな味付けを閃いたらまた更新しまーす。

 

 

ではでは!